Момент, когда надо уходить из мастерения - это когда надолго, не настроенчески приходит понимание: вкладываешь сильно больше, чем получаешь.
Это не про "игроки плохие", хотя могут быть где-то и плохие, это что-то выгорело у мастера. И вот тут надо уходить. Дальнейшее вымучивание ничего уже не даст.
Нельзя тратить энергию на то, что стало пустым.
И компромиссы типа "сделать маленькую и ненапряжную" не работают.